KINDERSPIEL DES JAHRES 2013 Drei Magier Spiele "Der verzauberte Turm"
"Der verzauberte Turm" von Drei Magier Spiele ist das Kinderspiel des Jahres ! Der böse Zauberer hat die Prinzessin in den Turm gesperrt und die sechs. Eignung. Für wen für Kinder; Altersempfehlung ab 5 Jahre; Spieleranzahl min. 2 Spieler; Spieleranzahl max. 4 Spieler; Spieldauer ca. 15 - 30 min. Schmidt Spiele Drei Magier Spiele - Der verzauberte Turm, Kinderspiel des Jahres bei computerssquare.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€.Spiel Der Verzauberte Turm Spieletest: VERZAUBERTER TURM Video
Kinderspiel des Jahres 2013: Der verzauberte Turm (Drei Magier / Schmidt) - ab 5 Jahre TEIL 104
In which keyhole will it fit? These questions fascinate young and old in this well-appointed memory game, which is also ideal for just two players.
Der verzauberte Turm The sinister sorcerer Ravenhorst has locked up the princess in the tower and hidden the key somewhere in the forest.
Our short video. Die Figur der Prinzessin wird dann auf den Turm gesteckt bis sie einrastet. Dann werden die Plättchen mit der Bildseite nach oben in die Felder des Spielplans gelegt.
Der kleine Spielplan wird an die Schachtelecke mit dem Tor gelegt. Auf das Feld am Tor kommt dann die blaue Magierfigur. Die rote Robinfigur kommt auf eines der vier Startfelder auf dem Spielplan.
Die Würfel und der Schlüssel werden neben dem Spielplan bereitgelegt. Zum Schluss wird jetzt noch ausgewählt, wer Robin und wer den bösen Zauberer spielt.
Dann geht es los. Der Spieler, der den bösen Zauberer spielt, nimmt sich den Schlüssel und legt ihn unter eines der Plättchen. Beide Würfel werden jetzt gleichzeitig geworfen.
Dann darf der Spieler, dessen Figur der Figurenwürfel zeigt, als erster so viele Schritte ziehen, wie der zweite Würfel zeigt. Dann zieht der andere Spieler.
Wird die Figur über ein Plättchen gezogen, unter dem der Schlüssel liegt, so bleibt er daran haften. Jetzt darf der Spieler, der den Schlüssel gefunden hat, ihn an einem der sechs Schlüssellöcher ausprobieren.
Dazu schiebt er den Schlüssel gerade, ohne ihn zu drehen, in ein Schlüsselloch. Trifft er auf keinen Widerstand, so ist es das falsche Schlüsselloch.
Alle Spieler merken sich dieses und die Figuren werden wieder zurück auf Anfang gestellt. Das Plättchen, unter dem der Schlüssel eben noch war, wird umgedreht.
Der böse Zauberer muss sich also ein neues Versteck suchen. Dann beginnt die nächste Runde. Das richtige Schlüsselloch wurde gefunden Hat ein Spieler das richtige Schlüsselloch gefunden, so springt die Prinzessin vor lauter Freude aus dem Turm und der Spieler hat gewonnen.
Kleines Fazit Ein wirklich schönes Kinderspiel. Das einzige, das ich ein bisschen bemängele ist die angegebene Spieleranzahl. Ich finde es als Spiel für 2 Spieler perfekt.
Aber mit 3 oder 4 Spielern, die einfach abwechselt Robin spielen, finde ich es seltsam. Das ganze wirkt dann eher wie ein erzwungener Mehrspieleranteil ohne besonderen Sinn.
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Diese Funktion erfordert ein Login. Dort erfährst du die aktuellen Termine. Man kann abwechseln, wer gerade Zauberer sein mag.
Es ist sehr viel Glück im Spiel, aber man muss auch gut aufpassen, welches Schloss schon getestet wurde. Wir können das Spiel auf jeden Fall empfehlen, da es auch noch sehr schön gestaltet ist: es ist lustig, wie die versteckten Schlüssel von den Magnetfiguren angezogen werden und wie die Prinzessin vor Freude aus dem Turm hüpft, wenn der Schlüssel passt.
So geht das Spiel: Ihr baut den Spielplan nach Anleitung auf — das geht ganz einfach. Ihr entscheidet, welcher Spieler Zauberer ist.
Alle anderen spielen gemeinsam die Figur Robin. Zum Start versteckt der Zauberer den Schlüssel unter einem der Plättchen auf dem Spielplan die anderen dürfen dabei natürlich nicht kucken.
Der Zauberer startet mit ein paar Extra-Feldern unten neben dem Spielplan. Robin steht schon oben auf dem Spielbrett bereit.
Nun schaut ihr als erstes auf den Figurenwürfel: der bestimmt wer als erstes gehen darf.
Der Zauberer kennt zwar das Versteck, doch muss er zunächst acht Felder ziehen, um auf den Spielplan mit den Steinen zu gelangen, so dass Robin einen Vorsprung hat. Der Plan ist farbenfroh und dennoch klar öffnungszeiten Enschede Sonntag. Trifft er auf keinen Widerstand, so ist es das falsche Schlüsselloch. Wer wird es schaffen, die Prinzessin als Erster zu befreien?
Einfache Quersumme dieser Stelle habe ich die Reeltastic Casinosuperlines Spiel Der Verzauberte Turm. - Weitere Formate
Nur wenn das richtige Schloss gefunden wird, hüpft die Prinzessin fröhlich aus dem Turm.GefГhrt, Spiel Der Verzauberte Turm. - Beschreibung
Diesmal ist es nicht Rapunzel, die aus dem Turm befreit werden muss, diesmal ist es eine Prinzessin, die durch einen versteckten Schlüssel aus Bei Enzo Turm gerettet werden kann.





3 Gedanken zu „Spiel Der Verzauberte Turm“
Ich tue Abbitte, dass ich Sie unterbreche, aber meiner Meinung nach ist dieses Thema schon nicht aktuell.
Ich meine, dass Sie den Fehler zulassen. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM.
Ist Einverstanden, es ist das bemerkenswerte StГјck